viernes, 3 de noviembre de 2017

Mundo Gaturro

Mundo Gaturro es un juego online multijugador (MMO) para niños sobre el personaje Gaturro, creación del humorista gráficoargentino Cristian Dzwonik, conocido por su pseudónimo Nik. El sitio fue desarrollado en el año 2010 por la empresa argentina QB9 Entertainment, mismo año que se lanzó una adaptación cinematográfica sobre dicho personaje animado.​ En el año 2012 obtuvo un premio en la categoría niños de los Premios Mate.ar, que organizan diferentes cámaras y organizaciones del sector de informática y comunicaciones de Argentina, como CABASECESSI, entre otras
Jugabilidad
Hacer click al lugar donde el usuario se quiere mover, en los juegos se usan las flechas o el mouse para moverse

Historia

Mundo Gaturro es el resultado de la combinación de tres deseos poderosos: por un lado estaba la fantasía de Nik de llevar a su popular personaje a la web y por el otro, la empresa de Juegos QB9 que estaba desarrollar un MMO para chicos y por otro lado, Compañía de Medios Digitales (CMD, empresa del Grupo Clarín) que quería incursionar en el mercado de los videojuegos. Las tres partes se juntaron y casi naturalmente surgió Mundo Gaturro: el proyecto estuvo en fase beta desde 2009 hasta su lanzamiento oficial en marzo de 2010 cuando la gente de QB9 terminó de desarrollar el motor y el contendio del juego.

Reglas del Juego
Respetar a los demás Gaturros: Las malas palabras, insultos y toda conducta inapropiada están totalmente prohibidas en Mundo Gaturro. El juego está preparado para que la diversión sea ilimitada siempre sin ofender ni maltratar a nadie. Se adoptarán medidas disciplinarias inmediatamente para quien rompa estas reglas.
No revelar, ni pedir datos personales: Nombres reales, direcciónes, teléfonos, MSN, correos electrónicos (e-mail) y contraseñas son datos privados que NUNCA se deberán ingresar ni compartir con nadie. No se pueden pedir datos personales a los demás gaturros.
No usar vocabulario indebido, ni mantener conversaciones inapropiadas: Bajo ningún concepto se pueden hacer referencia a actividades con contenido sexual o relacionadas con drogas o alcohol. NUNCA se podrá invitar a otro Gaturro a encontrarse en la vida real.
No hacer trampas: Está prohibido el uso de programas de terceros para trucar los juegos. A los participantes que utilicen estos programas se les cancelará definitivamente su acceso a Mundo Gaturro.
Modos de Chat
Mundo Gaturro ofrece 2 opciones para el chat.
Lista Blanca (Seguridad Alta): limita lo que se puede escribir o leer a un conjunto predeterminado de textos (mensajes, saludos, preguntas, comentarios, etc.) seleccionables por menú, restringiendo la interacción sólo a usuarios que elijan el mismo modo de chat.
Moderado (Seguridad Media): el texto escrito pasa por un filtro que detecta palabras prohibidas antes de ser mostrado y luego revisado por el equipo de moderadores.
Esta opción se elige durante la activación de la cuenta, y puede ser modificada por los padres en Administración de Usuarios.
Suspencion
Una suspensión dentro de Mundo Gaturro sólo sucede si el usuario rompió alguna de las reglas de convivencia del juego.
El sistema de moderación detecta automáticamente un listado de palabras prohibidas y selecciona conversaciones indebidas para el público de la comunidad. Mundo Gaturro cuenta con un sistema que detecta instantáneamente palabras prohibidas y efectúa la suspensión correspondiente.
Además, un equipo de moderadores trabaja activamente sobre las conversaciones de los usuarios detectando conductas indebidas y las sancionan con un lapso de horas luego de ocurridas. La duración de la sanción la puede revisar directamente desde el administrador de usuario.
Si se cuenta con Pasaporte, la sanción será debidamente revisada. Sí la misma es correcta, el usuario perderá los días de uso del mismo mientras dure la suspensión.
Lugares
  • Bar: el Bar se ubica al lado del bazar en la ciudad, ahí está el Chef Pierre, y el juego para hacer pedidos.
  • Shopping: Anteriormente, en su lugar estaba el Bazar, tiene los mismos artículos que éste, pero distribuidos en diferentes locales (Como en un Shopping real). Actualmente tiene solo 1 piso.
  • Agencia: en la Agencia hay un juego de GPS sólo con auto, ahí se crea el auto para el garage en el laboratorio.
  • Terraza PH: Es la terraza de un PH, se puede jugar a los avioncitos.
  • Terraza Moderna: ahí está Jaime con un telescopio y se puede ver la vista de Mundo Gaturro.
  • Cables: Estan a la derecha de la Terraza PH, ahi se puede jugar a adivinar el color del auto.
  • Salita Médica: ahi hay emergencias y consultorios para pacientes y médicos, ahora desbloquearon los consultorios para todos, de paso también venden cosas de médico e indumentaria.
  • Gatu-Fashion: lugar donde venden ropa para hombre y mujer, está dividido en la planta baja y subsuelo.
  • Cine: se encuentra al lado de la Veterinaria, pasan clips de la película de Gaturro y anuncios.
  • Veterinaria: ahí están los animales y mascotas para adoptar, se venden accesorios para personalizar a tu mascota como te guste y que sea única. Y también puedes jugar a la salita para curar animales.
  • Compra-Venta: ahí está el señor que compra cosas nuestras y las vendemos, y también hay artículos en oferta.
  • Taller de Cocina: se ubica en la Plaza. Ahí se pueden preparar comidas, masas, bebidas, etc.
  • Galería de Arte: se encuentra al lado de la Florería. Ahí están los cuadros de artes.
  • Florería: venden cosas para plantas, maíz, cultivos y más.
  • Peluquería: están los cortes de pelos masculinos y femeninos, también bigotes, maquillajes, etc.
  • Escuela: ahí podrás aprender con las divertidas, trivias de inteligencia, comprar tu uniforme, hacer amigos en el recreo, alimentar a la mascota y leer los libros, poesías y trabalenguas en la nueva biblioteca. ¡También hay juegos muy divertidos en ella!
  • Hotel embrujado: allí deberás atender a los amigos monstruos de Drácula en su gran hotel, si haces tu trabajo bien, ganarás unas monedas especiales para comprarte trajes terroríficos.
  • Casa: es la casa del usuario que él mismo edita para que tenga sus preferencias, se pueden añadir piezas para que tengan más espacio.
  • Estadio: aquí se hacen los juegos "Gatulímpicos": competencias entre los clubes etc., que tenga que ver con el deporte.
  • Metro: El metro es un nuevo lugar, agregado recientemente, cuenta con 4 estaciones para viajar a determinadas partes de Mundo Gaturro, hay 2 trenes en funcionamiento, uno para acceder con pasaporte y otro gratis (Solo cambia el aspecto del tren) Antes de entrar al Metro se pedirá un GatuPass de un coste de 25 Gatumonedas.
  • Teleférico: Otro nuevo transporte, te lleva de la ciudad a la montaña. Tambien requiere Gatupass Resultado de imagen para mundo gaturro wikipedia

Counter Strike

Counter-Strike es un videojuego de disparos en primera persona multijugador (ya sea en LAN o en línea). Es una modificacióncompleta del juego Half-Life, realizada por Minh Le y Jess Cliffe, quienes lanzaron la primera versión el 18 de junio de 1999. La última versión del juego es el Counter-Strike: Global Offensive, una de las versiones del juego más jugado en el mundo, ante juegos más recientes, como la versión Counter-Strike: Source, basado en el motor Source, desarrollado para el juego Half-Life 2. Hoy en día, es también jugable en GNU/LinuxMacintosh OS X y Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 y 10 desde la plataforma Steam.

Principios básicos

La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración elegida por el que las crea, en la cual un equipo de terroristas(T) se enfrenta a un equipo de antiterroristas (CT). El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizó sus objetivos pierde por eliminación.

Los controles y la interfaz

Counter-Strike es un juego de acción en primera persona que se juega con el teclado y con el ratón.​ El teclado se utiliza para la mayoría de las acciones - los movimientos (avanzar, retroceder, girar a la izquierda, girar a la derecha, saltar, agacharse), la gestión del equipamiento (cambiar de armas, disparar, recargar, encender la linterna) y la comunicación (escrita u oral). El ratón sirve para dirigir la vista del jugador y del arma usando una mira inmóvil que está en el centro de la pantalla; también sirve para disparar al enemigo con un solo clic izquierdo. El jugador también puede activar la función secundaria del arma con el botón derecho del ratón como el zoom para el rifle de francotirador, el silenciador para la carabina Maverick M4A1 y para la pistola USP o para asestar un golpe más fuerte con el cuchillo. También puede cambiarse el arma girando la rueda del ratón. Aun así, se puede hacer cualquier modificación a los controles a gusto de cada jugador

Mapas y modos de competición

.En Counter-Strike existen cuatro situaciones variables según el mapa. Las condiciones de victoria de los dos equipos son diferentes y cambian según la situación. Las dos situaciones más jugadas son la activación/desactivación de bombas y la Liberación de rehenes. En el primero, el objetivo de los terroristas es colocar una bomba en una de las dos zonas definidas (zona A y zona B) y el de los antiterroristas es desactivar la bomba o impedir su activación. Ésta estalla al cabo de 45 segundos dando la victoria inmediata a los terroristas. La bomba se asigna a un terrorista aleatoriamente al principio de cada ronda y los antiterroristas pueden comprar un equipo de desactivación que reduce a una mitad el tiempo necesario para la desactivación. La explosión mata o daña a todos los que estén dentro del alcance dañino de la misma. En caso de que los antiterroristas hayan matado a todos los terroristas y estos ya hayan plantado la bomba los antiterroristas no ganarán por eliminación de contrarios y deberán desactivar la bomba obligatoriamente antes de que explote o perderán.

Personajes

En Counter-Strike existen ocho personajes jugables, distribuidos en dos bandos: los terroristas (T) y los antiterroristas (CT). Los cuatro tipos de antiterroristas son la copia de grupos de intervención y de fuerzas especiales conocidos y perteneciendo cada uno a una nación, mientras que ninguno de los terroristas son de grupos reales que existen o que existieron. Los personajes no se diferencian por ninguna característica, facultad o talento (no se habla pues de clase de personaje), sino solamente sobre su historia y apariencia. Cada personaje tiene una diferente forma de vestir (más comúnmente llamado skin), adaptando más o menos al paisaje del juego.

Armas y equipamiento

En Counter-Strike las armas se distribuyen en cinco categorías: armas principales (subfusilesametralladoras ligerasescopetasfusiles de asalto y fusiles de francotirador), armas secundarias (pistolas), armas cuerpo a cuerpo (cuchillo), granadas (de humo, explosivas o de aturdimiento o más conocidas como flash) y en algunos escenarios, bombas (C-4).​ Algunas armas disponen de una función especial o también la posibilidad de modificar el método de disparo de ráfaga a semiautomática presionando el botón derecho de mouse. Algunas armas no están disponibles para el jugador en ciertos mapas o modos de juego. En el menú de compra las armas muestran distintas cualidades: la velocidad de disparo, la potencia de disparo, la precisión, el retroceso, el peso y el precio de compra. El perfil y el precio de compra de cada arma son diferentes, permitiendo el equilibrio del juego en general y garantizando que las armas escasas sean también atractivas. El precio de las armas en Counter-Strike 1.6 es fijo, mientras que en Counter-Strike: Source, éstos varían cada semana en función de las compras efectuadas por los jugadores la semana anterior, acentuando el realismo del juego en la oferta y de la demanda

Historia de Desarollo
Tras la publicación de Quake II, surgió un mod llamado Action Quake 2Minh Le, más conocido bajo el nombre de «Gooseman», trabajaba en el equipo como modelador 3D poniendo a punto los personajes. Por su parte Jess Cliffe se incorporó oficialmente al equipo en 1998 para participar en la creación de mapas, siendo así como los dos diseñadores se conocieron.
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jueves, 2 de noviembre de 2017

League Of Leyend(Lol)

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Como se juega al Lol

Los controles se pueden personalizar a través del menú Opciones.
  1. Calles. Hay tres caminos que conectan tu base con la del enemigo
  2. Torretas
  3. El nexo
  4. La jungla.


Que es un torneo de Lol

Resultado de imagen para fotos de lolEs una persona que dispone buena organización, sabe administrar sus torneos o reuniones y dispone de buenas habilidades sociales. Un organizador sabe escuchar a los demás, sus actividades son transparentes y usan las recomendaciones de otros jugadores para mejorar cada día.


Que es Steam?


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que es steam?

Steam es una plataforma de distribución digital, gestión digital de derechos, comunicaciones y servicios multijugador desarrollada por Valve Corporation

para que sirver?

Steam es una de las mejores plataformas a las que acudir para jugar a videojuegos desde un ordenador. ... Para utilizarla, lo único que necesitamos es registrarnos en la web oficial de Steam (sin coste alguno), con lo que crearemos una cuenta de usuario a la que asociar todos los videojuegos que compremos.

steam posee una gran cantidad de videojuegos online
algunos pueden ser gratuitos o comprados
Imagen relacionada

Overwatch

Overwatch circle logo.svgOverwatch es un videojuego de tipo shooter en equipos en primera persona desarrollado poBlizzard Entertainment. Fue lanzado al público en mayo del 2016 para Microsoft WindowsPlaystation 4 y Xbox One.

Overwatch pone a los jugadores en equipos de seis personas, con cada persona escogiendo uno de varios héroes disponibles cada uno con movimientos y habilidades únicas. Los héroes están divididos en cuatro clases: Ataque, Defensa, Tanque y Soporte. Los jugadores de cada equipo trabajan juntos para atacar y defender puntos de control o para atacar/defender "cargas" (objetivos móviles que se mueven alrededor del mapa). Los jugadores con cada juego acumulan puntos que les otorga recompensas estéticas que no afectan el desempeño de juego

Personajes de overwatch


  • Doomfist
  • Genji
  • McCree : Un vaquero armado que se hizo famoso originalmente en la banda Deadlock, hasta que fue capturado. Sus habilidades le dieron la oportunidad de unirse a Blackwatch, la dicvisión de operaciones encubiertas de Overwatch. Si bien llegó a sentirse cómodo en la organización, luchas interinas lo hicieron abandonar e irse lejos. Actualmente continúa haciendo trabajos, siempre y cuando los considere justos.
  • Pharah : Ella soñaba con llegar a ser parte de las fuerzas para mantener la paz de Overwatch. Se unió al ejercito egipcio y escaló posiciones ganándose el respeto de todos aquellos a su alrededor, pero Overwatch fue disuelta y su sueño no se cumplió. Trabajó para un empresa de seguridad encargada de la protección de una organización secreta, y allí se le dió su traje Raptora Mark VI, que hizo incrementar su poder a niveles inverosímiles. Como la mayoría de los héroes, continúa defendiendo lo que considera causas justas.
  • Reaper
  • Soldado: 76 : De identidad desconocida, de profesión vigilante, su presencia fue crucial durante la serie de ataques que siguieron al final de Overwatch. Los rumores afirman que se trata de un ex-agente de la organización, y su más crucial objetivo es encontrar a los responsables de la caída de la organización.
  • Sombra
  • Tracer : Una aventurera veloz con un gran sentido de bien. Fue seleccionada de entre los agentes de Ovetwatch para probar un prototipo de Estela, un teletransportador. Su experimento terminó en un fallo y se la consideró muerta. Pero no. Tracer regresó aunque su cuerpo habia cambiado y no podía controlar su materia en el tiempo, por lo cual desaparecía y reaparecía. Winston creó especialmente para ella un dispositivo llamado "el acelerador temporal" lo que le permitía a Tracer materializarse en el tiempo y a su vez controlarlo, permitiéndole hacer saltos espacio-temporales. Con un nuevo nombre y un proposito aún vigente, siguió luchando por lo que considera correcto, aún cuando Overwatch dejó de existir.
  • Bastion
  • Hanzo : Perteneciente al clan Shimada, fue entrenado para ser el siguiente en gobernar el imperio corporativo. Pero la muerte de su hermana perpetrada por él hizo que finalmente rechazara su lugar predestinado, y sigue usando sus habilidades como asesino para perfeccionarse y restaurar el honor perdido.
  • Junkrat
  • Mei
  • Torbjörn
  • Widowmaker : Ella es la asesina perfecta. Se cree que en su vida pasada estuvo casada con un agente de Overwatch. Ella fue secuestrada por la organización Talon, que le reacondicionó el cerebro y la entrenó para ser una agente en contra de su voluntad. Tiempo después de ser rescatada, su marido es asesinado. Ella regresa a Talon y completa su entrenamiento, volviéndose aún más fría y perdiendo su anterior personalidad.
  • Orisa
  • Reinhardt
  • Roadhog
  • Winston
  • Zarya
  • Ana : Uno de los miembros fundadores de Overwatch, y una de las francotiradoras más habilidosas, demostró sus habilidades durante la Crisis Ómnica. Su inquebrantable voluntad hicieron que siguiera luchando hasta que se da por muerta en una misión contra Widowmaker. A pesar de sus heridas y el peso que llevaba en su espalda, Ana decidió volver a la acción y proteger a todos aquellos que considera su familia.
  • Lúcio
  • Mercy
  • Symmetra
  • Zenyatta
  • D.va

   Roles

  • Ofensivo: Los personajes de esta categoría gozan de una gran movilidad y son característicos por causar gran cantidad de daño en un breve periodo de tiempo. Al tener gran cantidad de daño, los héroes ofensivos carecen de puntos de defensa.
  • Defensivo: Los personajes de esta categoría protegen y dominan puntos estratégicos del mapa. Estos personajes son realmente útiles en combinación con personajes de otros roles porque aplican una clara ventaja al poseer habilidades de control adversario.
  • Tanque: Los tanques son los personajes que mayor número de defensas y vida tienen. Su función principal es proteger a los aliados del daño masivo de los enemigos, interceptando el daño.
  • Apoyo: Los personajes de apoyo, también conocidos como "Support" son esenciales en la partida. Estos personajes aplican efectos de curación, escudos, invulnerabilidades o cualquier otro tipo de ventaja para los personajes aliados. También debilitan a los personajes enemigos con sus habilidades, así los aliados podrían tomar el control de los enemigos fácilmente.

Modos de juego

  • Ataque: El objetivo del equipo atacante es capturar objetivos críticos, mientras que el del equipo defensor es mantenerlos bajo su control hasta que se agote el tiempo.
  • Escolta: El objetivo del equipo atacante es trasladar una carga a un punto de entrega. El equipo defensor debe impedir el progreso de los otros hasta que se agote el tiempo.
  • Control: Dos equipos luchan para capturar y mantener un único objetivo a la vez. El primero que gane dos rondas gana la partida.
  • Asalto/Escolta: El objetivo del equipo atacante es capturar una carga y luego trasladarla a un punto de entrega. El equipo defensor debe impedir su progreso.
  • Competitivo: Este modo de juego recoge los modos de juego anteriores pero añade un sistema de "rankings" en el cual se plasma la habilidad y las estadísticas de los jugadores. A mayor habilidad, mayor nivel. Estos "rankings" se dividen en varias categorías las cuales los jugadores deben ir escalando mejorando sus estadísticas y aumentando sus puntos de habilidad para ir accediendo a mejores categorías.

Los mapas

  • Templo de Anubis, Hanamura e Industrias Volskaya - entran en la categoría de Asalto
  • Observatorio: Gibraltar, Dorado y Ruta 66 - entran en la categoría de Escolta
  • Torre Lijiang, Ilios, Nepal y Oasis - entran en la categoría de Control
  • King´s Row, Numbani, Hollywood y Eichenwalde - entran en la categoría de Asalto / Escolta
  • Castillo Nigashi - entra en la categoria Captura la bandera

Minecraft

Minecraft es un videojuego de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus «Notch» Persson,​ y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.

Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico, permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar. A pesar de ello, el juego posee un sistema de logros.​ El modo de juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera persona.​ El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos, entre otros.​ Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.


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